#77 #77 Господа, читаем вначале FAQ по Command & Conquer 3 Tiberium Wars - Tiberian Sun FAQ по Command & Conquer 3 - Kane"s Wrath MiniFAQ по Тактике боя за Nod,GDI,Scrin Официальный Сайт по CnC 3: http://www.commandandconquer.com/default.aspx ********** Последний Официальный патч 1.09 для CNC 3 T.W. ftp://ftp.ea.com/pub/eapacific/cnc3/ ftp://ftp.ea.com/pub/eapacific/cnc3/CNC ... nglish.exe ftp://ftp.ea.com/pub/eapacific/cnc3/CNC ... ussian.exe (264мб и 268мб) Патч 1.02 CNC 3 Kane"s Wrath http://na.llnet.cnc3tv.ea.com/u/f/eagam ... ch1.02.exe http://na.llnet.cnc3tv.ea.com/u/f/eagam ... ch1.02.exe (273,3мб и 256,8мб) ** - Для игры по сети используем программу Hamachi 1.0.2.1(+ описание) ** - 24 марта 2008г. - выход Аддона Command & Conquer 3: Kane's Wrath ---------------------------- Отредактировано куратором: Dark Knight. Дата: 18.12.2008 23:10 Последний раз редактировалось Dark Knight 18.02.2010 2:26, всего редактировалось 4 раз(а). Command & Conquer 3 Tiberium Wars - Tiberian Sun #77 Жанр: 3D RTS Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Софт Клаб Дата выхода: 26 марта 2007 года - Kane Edition Официальный сайт Официальный Форум ЕА Форум на Gamefaqs Фанатский форум MiniFAQ from ElectronicArts Моды для Command & Conquer 3 Tiberium Wars - Tiberian Sun CnC3Forums *CnC-3- cc *CnC-3- ru *CnC-series Фан сайт для почитателей КЕЙНА и братства НОД Форум на Playground Превью на ixbt.com: http://www.ixbt.com/games/cc3-tw.shtml Очень хорошая и довольно подробная ссылка, на английском http://en.wikipedia.org/wiki/Command_&_ ... n_Twilight Прохождение Command & Conquer 3 Tiberium Wars (русс.) Системные требования: судя по отзывам, можно игру запустить на RADEON 9200SE + drivers Catalyst 6.3. Command and Conquer 3: Tiberium Wars Game guide(+walkthrough) Русская озвучка и перевод , который будет в Лицензии от Софтклаба: Русификатор весит 1,26 ГБ. Озвучка текста, роликов и голоса в игре. Command & Conquer 3 Tiberium Wars Russian Pack Тот же руссификатор, с Rapidshare PATCHES: http://www.commandandconquer.com/commun ... fault.aspx ftp://ftp.ea.com/pub/eapacific/cnc3/ Updates for CnC 3 Каждый последующий патч включает в себя изменения предыдущих патчей!! Patch 1.09 ftp://ftp.ea.com/pub/eapacific/cnc3/CNC ... nglish.exe ftp://ftp.ea.com/pub/eapacific/cnc3/CNC ... ussian.exe (264мб и 268мб) Version 1.09 Patch Notes - October 24, 2007 ========================================= Данное обновление для игры Command & Conquer 3 Tiberium Wars включает в себя ряд изменений, связанных с исправлением ошибок, корректировкой баланса сил для всех трех сторон и добавлением новой карты для коллективной игры, а также ряд других изменений. Исправленные ошибки * Исправлена ошибка, связанная с задержкой функционирования интерфейса при быстром переключении между разными видами войск в коллективной игре. * Разрушенные постройки больше не обеспечивают контроль над местностью в то время, как на экране видны их обломки. * Исправлена ошибка, вследствие которой пехотинцы стремились приблизиться к противнику вместо того, чтобы вести огонь с максимально возможной дистанции. * Разрушенные электростанции и реакторы больше не генерируют энергию в то время, как на экране видны их обломки. * Исправлена ошибка, позволявшая игрокам "разведывать" местность с помощью указания сборного пункта. * Исправлена ошибка, вследствие которой искусственный интеллект, ориентированный на оборону, не строил оборонительные сооружения. * Исправлена ошибка отображения зачистки зданий для "Аватаров", оснащенных огнеметами. Карты для сетевой игры * Новая карта: Wrecktropolis (Мусорополис) Длительный конфликт между ГСБ, Братством и скриннами привел к разрушению многих городов Земли. Эта карта располагается в одном из таких городов. Она рассчитана на четырех игроков и предназначена для обычной игры. * Изменение баланса: Выжженная земля Размер карты немного увеличен. Рядом с исходными позициями игроков добавлено пространство для строительства, а "узкие места" немного расширены. Постройки, в которых может укрываться пехота, теперь расположены симметрично. * Изменение баланса: Турнир: башня Устранено возвышение в центре карты, препятствовавшее применению наземных войск. Дополнительные тибериевые поля теперь содержат не синий, а зеленый тиберий. Удалены различные объекты, препятствовавшие строительству и ведению боя. * Изменение баланса: Трубопровод Удален трубопровод в районе северной исходной позиции. Теперь обе позиции симметричны. * Изменение баланса: Сады тиберия III (Kane Edition) Удалены тибериевые поля вдоль узких скальных хребтов. Дополнительные источники тиберия теперь находятся в отдаленных частях долин с исходными позициями игроков. Изменения баланса Нижеперечисленные изменения направлены на усложнение добычи ресурсов и увеличение влияния артиллерии, а также на соблюдение баланса сил при любом составе участников игры. Общие изменения * Комбайны: грузоподъемность уменьшена на 42% до 1400 зеленых или 2800 синих кристаллов. Длительность цикла добычи уменьшена на 8 секунд. Средняя скорость добычи понижена на 35%. * MCV gdi.gif и nod.gif, scrin.gif Drone Platrofm: стоимость и время строительства увеличены на 40% до 3500 и 35 соответственно. Запас прочности и скорость перемещения нормализованы. * Аутпосты (Эмиссар): запас прочности увеличен на 5%. Теперь одного заряда "Тени" НОД недостаточно для уничтожения этого объекта. GDI * Гренадеры: радиус поражения увеличен на 20%. * Командос: время между закладкой зарядов уменьшено на 70%. Теперь спецназовец может быстрее минировать постройки. * Джаггернаут: радиус поражения увеличен на 25%. * Танк "Мамонт": скорость поворота башни уменьшена на 66%. За счет этого снижается эффективность танка против подвижных целей. * Звуковое орудие (соник турель): сила атаки уменьшена на 25%, чтобы предотвратить уничтожение некоторых видов техники с одного выстрела. NOD * Кран: запас прочности увеличен на 50%. Теперь он соответствует прочности крана ГСБ и Foundry скриннов. * Фанатики: стоимость и время строительства уменьшены на 13% до 700 и 7 соответственно. * Командос: время между закладкой зарядов уменьшено на 70%. Теперь каратель может быстрее минировать постройки. * Мотоцикл: радиус поражения увеличен на 16%. * Стелс-танк: сила атаки увеличена на 66%. * Beam Cannon: радиус поражения увеличен на 25%. Это не распространяется на подобное оружие, установленное на "Мародерах". * Аватар: запас прочности увеличен на 25%. Задержка перед атакой уменьшена 33%. Сила атаки основного вооружения увеличена на 25%. * Конфессор: это усовершенствование больше не повышает скорость ведения огня пехотой. * Инъекция тиберия: величина, на которую повышается запас здоровья пехоты, уменьшена на 60%. * Химическая ракета: стоимость применения увеличена на 33% до 2000. * Tiberium Vapor Bomb: задержка между применениями увеличена на 25% до 300. Сила атаки увеличена на 140%. SCRIN * Дезинтеграторы: мощность взрыва при попадании под технику противника увеличена на 30%. * Seeker: запас прочности уменьшен на 13%. * Devastatir Warship: радиус поражения увеличен на 20%. Скорострельность уменьшена на 200%. Сила атаки увеличена на 100%. Радиус разлета осколков уменьшен. * Buzzer Swarm (абилка): больше не может применяться по отношению к пехоте и технике. Задержка между применениями увеличена на 66% до 150. Количество "ос" уменьшено с 7 до 5. * Защитное поле: больше не влияет на пехоту. Задержка между применениями уменьшена на 50% до 180. Интерфейс * Интерфейс оптимизирован для поддержки классической схемы управления Command & Conquer (приказы - левая кнопка мыши). В частности, устранена возможность выбора мостов с целью облегчения отдачи приказов о перемещении. Добавлена возможность отдавать приказы с помощью радара. * На экраны просмотра записей и трансляций добавлена кнопка перемотки вперед.. Version 1.08 Patch Notes - August 27, 2007 ========================================= This patch for Command & Conquer 3 Tiberium Wars is a "hotfix" patch that makes one specific fix to the Scrin Mothership unit. There will now be an 8 second delay to fire with the Mothership after it has deployed. **************************** ТИПИЧНЫЕ ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ Q: Что нужно для комфортной игры ?? A: Установить Microsoft .NET Framework 2.0, DX 9.0C March, последние дрова для видео, для AMD X2 - Dual Core Optimizer. Q: Есть ли руссификатор малого обьема к игре и где его взять?? A: 3 Варианта руссификации: (наболее рабочий - 1)-й ) 1) файл http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bi ... .9_rus.rar кидаем в G:\\Games\\Electronic Arts\\Command & Conquer 3\\Lang-english\\1.9 2) Берем файл patch1.big из нижеследующего линка и кидаем в папку /Lang-english/1.1. ftp://ftp.ea.com/pub/eapacific/cnc3/pat ... H1_BIG.RTP (291kb) 3) переписываем содержимое папки папки ftp://ftp.ea.com/pub/eapacific/cnc3/pat ... ssian/1.1/ в папку игры /Lang-english/1.1 Итого получаемсс все тексты на русском, а озвучку и ролики на инглише. Q: Как правильно настроить игру по Локальной сети? A: Настройте сеть, поставьте разные ай-пишники, имена компов не должны совпадать, версии также должны быть одинаковы, а ключи самой игры должны быть разными. Q: Бонус Карты для CnC III A: http://files.ea.com/downloads/eagames/c ... derMap.exe http://files.ea.com/downloads/eagames/c ... erMaps.exe http://files.ea.com/downloads/eagames/c ... erMaps.exe В первом файле находится общая для всех предзаказов карта - Blacks Bigger Battle Во втором карты для GameStop - BBB + Death Valley В третьем карты для Best Buy - BBB + Top Gun Q: Где База данных на Игромании по CnC III: ?? A: http://www.igromania.ru/Games/CommandConquer3/ Q: На скольки дисках вышла игра и какой ее обьем?? A: ДвухслоЙный DVD-9. Command And Conquer 3 Tiberium Wars Kane Edition -7.46Gb Q: Чем отличается версия Kane Edition от обычной версии игры?? A: комплектом и бонусным ДВД: - ДВД с бонусными видеороликами - пять дополнительных карт для коллективных баталий (4 карты - 2-х Players, 1 карта- 4 Players, 1 карта- 5 Players.) - эксклюзивные варианты раскраски солдат и техники - обои для рабочего стола - коврик для мыши Razer Mousepad (GDI or NOD) - футболка с эмблемой (GDI or NOD) - скины юнитов из 3-х фракций (более подробно в линке ниже есть картинки на этих юнитов) - удаленные видео разработчиками Более подробно об этом на сайте ЕА Q: Как создать из однодисковой версии Command & Conquer 3 - Tiberian Wars (Kane Edition) DVD9 установочную версию на 2-х двд? A: http://cp.people.overclockers.ru/cgi-bi ... _2_DVD.rar Q: Где посмототреть версию игры?? A: в меню опций Settings -> Graphics Q: Что нужно для корректного запуска игры?? A: Желательны последние дрова для видеокарточки , а также установка Microsoft.NET Framework 2.0. Q: Какие мониторы поддерживает игра? A: По заявлениям ЕА, поддерживаются ТОЛЬКО мониторы с режимами: стандартные - 4:3 широкоформатные - 16:9, 5:4, 16:10. link Q: Какие пути ключа реестра к игре?? A: [HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Electronic Arts\\Command and Conquer 3] Q: Как изменить разрешение видео в игре для широкоформатных мониторов? A: для этого надо запустить игру со следующей строкой: -xres (Forces the game to a specific horizontal resolution) -yres (Forces the game to a specific vertical resolution) Например, для установления разрешения 1320*768 делаем так: С:\\games\\cc3\\CNC3.exe -xres 1360 -yres 768 Q: Как запустить игру в оконном режиме? A: запускаем игру с параметром –win Q: Как запустить игру без звука? A: запускаем игру с параметром: -noaudio Q: Где лежат сэйвы?? ?? A: C:\\Documents and Settings\\(Name)\\Мои документы\\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\\Profiles\\(Name)\\SaveGames Q: Где скачать музыку из Command & Conquer 3 - Tiberium Wars ?? A: http://gamemusichall.net/music/CC_tiber ... m_wars.php (38 композиций+ мини-прослушивание) ------------------------------- Q: Сколько рас в игре ?? A: Три: GDI, NOD, Scrin (чужие) Q: Где найти описание юнитов в игре?? A: GDI Infantry and Vehicles Nod Infantry and Vehicles Scrin Infantry and Vehicles Q: Где найти описание зданий и сооружений в игре?? A: GDI Structures and Special Abilities Nod Structures and Special Abilities Scrin Structures and Special Abilities Q: Возможно ли играть за расу Scrin в Singleplayer Campaign?? A: для этого надо пройти компанию за GDI и NOD Q: Сколько миссий всего в игре?? A: Всего 38 миссий, 17 за GDI и Nod и 4 за Scrin. Итого 5 Актов за GDI и Nod. Q: Какой движок используется в игре? A: SAGE (Strategy Action Game Engine), основательно доработанный со времён C&C: Generals. Q: Где взять Утилиты по работе с файлами игры (включая *.big) ? A: http://sg.redsys.ru/files_pakers.htm Q: Какая предистория игры?? A: Command And Conquer 3 Tiberium Wars Kane Edition События игры разворачиваются через некоторое время после победы над Кабалом в C&C: Tiberian Sun Firestorm (релиз 2000 года). 2047 год. Ставки высоки как никогда. Ядерная ракета NOD уничтожает орбитальную установку GDI – Филадельфию. Миллионы людей стали свидетелями огромной вспышки и падения Филадельфии. Сразу после этого Кейн приказывает элитным подразделениям «Черная рука» уничтожать сохранившиеся отряды GDI и сеять ужас во всем мире. NOD пытаясь привлечь на свою сторону мирное население, используя СМИ для пропаганды. GDI близки к поражению как никогда. Один храбрый командир решает сплотить вокруг себя силы GDI и противостоять противнику. Этот командир - Вы. Во время этого переполоха появляется новая сила - пришельцы (Scrin) - третья сторона в Command & Conquer 3. Тем временем тибериум продолжает распространяться, заражая все новые и новые области. Карта Земли разделена на несколько зон. Голубая зона (30% карты) - территории, которые были почти неподвержены воздействию тибериума и длительных войн. Здесь живут 20% населения Земли. Желтые зоны(50% территории Земли) , около 80 % населения Земли живут здесь, в районах сильно зараженных тибериумом и не избегших длительных войн. В красных зонах из-за высокой концентрации тибериума, жизнь невозможна. GDI продолжают исследования, направленные на избавление от тибериума. Братство же в свою очередь имеет хорошие шансы воплотить в жизнь идеи Кейна... ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ========================== з.ы. Отдельная благодарность камраду constant за предоставленную игру. Благодарность камрадам за помощь в составлении FAQ: Fractal,CnC_General ===== Отредактировано куратором: Dark Knight. Дата: 27.01.2009 10:59 _________________ "Что вы мне загрузили?!" – вопил Нео, бегая с бензопилой за монстрами. Последний раз редактировалось Dark Knight 18.02.2010 2:25, всего редактировалось 1 раз. Выход Command & Conquer 3: Tiberium Wars запланирован на 2007 год. Борьба между Global Defense Initiative (GDI) и Brotherhood of NOD продолжается... мир на пороге третьей Тибериумной войны. Долгожданная следующая глава Command & Conquer возвращается во вселенную Тибериум, для того чтобы поразить нас динамичным, захватывающим геймплеем и продолжением увлекательной истории, известной всем поклонникам жанра RTS. Действие Command & Conquer 3: Tiberium Wars разворачивается в 2047 году, через какое-то время после событий, описанных в предыдущей части игры - C&C: Tiberian Sun. Тибериум - самокопирующаяся чуждая субстанция - распространяется по Земле, подобно радиоактивному ледниковому периоду, делая планету пригодной для проживания инопланетных захватчиков. Высокоразвитый и хорошо оснащенный технически союз GDI продолжает борьбу за чистоту Земли. Но у Кейна - лидера враждебного GDI братства NOD, другие планы, относительно будущего. Началась новая война Тибериума. "Command & Conquer 3: Tiberium Wars - комбинация динамичного геймплея и нового подхода к жанру RTS", - рассказал Майк Верду (Mike Verdu), исполнительный продюссер EA Los Angeles (EALA). "Мы строим игру Command & Conquer следующего поколения, которая сохранит дух классического брэнда C&C, но будет модифицированна, в соответствии с современными высокими стандартами графических технологий. Говорит : "Мы глубоко проработаем стратегию, добавим новизну в геймплей, для того, чтобы продвинуть данный жанр на следующую ступень развития". Played Tiberian Dawn last night with Cyan... Certain trees turned into Tiberian Trees if they were in contact with the Tiberium. In TS the Tiberium Trees were less "mutated" look, they seemed much more well formed. Blue Tiberium Crystal Towers were also forming (out of trees or piling up Blue Tib, I completely forget). Also, Tiberium had mutated vines to become Veins. Wild life and Humans to become mutated forms. We had a crashed Scrin space ship, and the Tacitus. In FS, Tiberiun Crystalized the ground into a green ground cover (this was NOT Moss, CJ.), and moss had been mutated into BLUE ground cover. Tiberian trees that were NOT mutated began to form out of the Tiberian Cover. (I say not mutated because mutated trees SPREAD Tiberium, these things seemed to be from another planet like Tiberium itself). New creatures seemed to be appearing all over the place. Wether they be mutated life form or just plain wierd. We had Cabal drop us a few hints about it all, and GDI find the 'cure'. Now. Using this information, we think for a moment. 1995 - Asteroid hits... from 95 to TS, we have: Wide Spread growth of Green and Blue Tiberium. Vein Holes form from local plants (presumably wild vine plants). Visceroids form from TD and evolve even more by TS. Mutated humans who have not as drasticly mutated. Fiends who are either: mutated dogs/horses, or a whole new life form (I say whole new life because dogs arnt that big, they don't "spit" and they don't welcome EVERY newcomer of their own species. Horses arn't aggressive territorily. Thus I think they are a whole new life form based off our dogs but not origionating from). Thats over 20 or 25 years if Im not mistaken? Now, in under a year or two... We go from TS to FS. We now have Tiberium Crystilazed Ground (not Moss, as CJ reffers. Blueish whitish ground is the Tiberium Mold or Moss), Tiberium Mold (the blue stuff), Alien Trees formed out of Tiberium or seeded by Kane/Cabal VIA information out of the Tacitus. These are NOT local trees mutated. Local trees mutated cause Tiberium to grow and spread by seeding. These don't, thus we must theorise that they are uniquely origional from local life forms. Tiberium also has formed the Floaters. I disagree that these are mutated Jellyfish, I theorize they are advanced Visceroids or like Fiends, that they created. (Cabal seemed to have mention the creation of newer types of Tiberium Creatures... Involved he was, says Master Yoda) In FS they said, as mentioned in this forum earlier, that they had a year before Tiberium would be unstopable at all... well, the tacitus unlocked all the secrets of Tiberium. Well, as fast as they could read the Tacitus atleast. Now. From TS to CNC3 TW (TT, bitchs), the Tiberium has been "cleaned" enough to prevent it taking over COMPLETELY. However, the reviews hint that its not easy to contain if it already has a major foot hold (red zones) and that if it has a minor foot hold it takes a while (yellow zones) and that it can still come up from no where in safe areas (Blue Zones) but its usually contained quickly. So, this makes sense. They were able to use the Tacitus to prevent Tiberium taking over AS fast... but it is a constant battle to slowly wipe it off the face of the planet. Now, another question is this. Surface Tiberium and obviously Water Tiberium based life and crystals have been harvested, shot dead, processed, experimented on, and "cured". If Tiberium converts matter into Tiberium over time... its been what, 50 years or so since TD and TT (cnc3: tw)... What has happened to the interior of the Earth in this time? I doubt EA has thought of this, HOWEVER, if they have... bravo! Now, the question is: What sort of process would the interior of the Earth have? Molten Tiberium? Ultra rare Tiberium? One giant blue core? One must think about this. We have spent lots of time above ground, but rarely mention what has happened to the sea. However, not one mention of the interior of the planet! That has had MORE than enough time to really turn to Tiberium state, completely uninterupted. If humans had never harvested Tiberium, and never attempted to cure it(Many attempts before Tiberian Sun: Fire Storm) then the majority of the surface possibly would have been 60%, 39% Yellow Zone, and 1 or less % Blue Zone in the Artic by Tiberian Sun's date. Take the rapid growth of uninteruption, and apply to the interior of the planet. Tiberium likes it warm, yes? Warmer it is, faster the growth... the Interior of the Earth is warm. Warm enough for Tiberium to be Liquid state! Thus allowing it to seep to the core, or errupt through volcanos and seed the planet even more! GDI is no where near done if you think about it! Now... Life forms infested with Tiberium. When they die or are 'processed' for Tiberium, they give out the resources. Tiberium Crystals, Plants, Mutants, all of it have all the resources of the Earth locked into one little process. As GDI and Nod found out, Tiberium can be processed easily and when done right, all the resources are available. I mean, you don't have to mine for Carbon forms, You don't have to hunt for Gold. Its all in Tiberium to some %. Why, think, if Humans had never figured out the process... and Earth would have been over-ran with Tiberium... The entire Planet would be one big Tiberium clump that could be processed with a single proceedure to yield all the resources that make up Earth! Including Tiberium Gas Atmosphere, Tiberium Gas is the Gas form of Tiberium. Thus it too can be processed for all our atmospheric gasses. What does this mean? Overwhelming evidence that Tiberium is NOT Terraforming Earth. It is a Strip Mining operation! We are the resources to the Scrin! They seed the worlds across the Galaxy with Tiberium, then harvest the worlds as we harvest a Tiberium field! Simple as that. Terraforming would make no sense, why would Scrin want to live here if the humans could mutate and retain their free will? If Visceroids would attack them? If Veins would eat them? They don't want to live here. They want to eat the world for resources just like we have! One simple process needed, not hundreds of different refineries! THAT is what Tiberium is, if you look at it logically. Now, C&C 3 fits perfectly into what I have said above, they are in the cure state of things, attempting to cure it best they can and contain it... only time will tell us what the out come is, however! Чёрт, этого человека бы к разработке игры подключить! Я в шоке... P.S. Может мой пост с FAQ всё же модераторы перенесут вверх, я его дополнять буду постоянно. А то как то вроде тема моя, а первое сообщение - нет :/
Command & Conquer 3 - Tiberium Wars (+ Addon Kane''s Wrath ) (+ FAQ) • Конференция Overclockers.ru
Со времен Tiberian Sun в жанре стратегий произошло немало перемен, и некоторые. Супероружие. Стреляет бесплатно, но заряжается семь минут, причем сразу Позади две тибериевые войны, и вот уже много лет в мире царит. установленное на днище истребителей «Косатка», чтобы атаковать.
Command & Conquer: Tiberian Sun - продолжение противостояния между войсками GDI и террористической организацией NOD. В игре появляется новая раса людей, мутировавшая под влиянием тибериума, называющая себя "Забытые", которых хотят склонить на свою сторону обе организации. Сюжетная линия игры основана на поисках таинственного инопланетного артефакта Тацит (Tacitus), найденного на разбившемся инопланетном корабле, завладеть которым жаждут обе стороны. Вам будет предложено пройти две кампании за NOD и GDI. Считавшийся погибшим Кейн возвращается с новым планом по изменению Земли и превращению ее в мир тибериума, подвластным только ему. GDI, в свою очередь, будет всеми силами стремиться помешать осуществлению этого плана. На этой странице представлена общая информация по игре Command & Conquer: Tiberian Sun. По мере появления информации о проекте, на данной странице можно будет найти новости, видео, скриншоты, обои, арты, интервью с разработчиками, статьи, превью, обзор, советы в прохождении и многое другое. Возможно, вы попали на эту страницу, так как хотите скачать torrent Command & Conquer: Tiberian Sun без регистрации или бесплатно скачать Command & Conquer: Tiberian Sun на большой скорости. Портал Gamer-Info предоставляет информацию об играх, а ссылки на бесплатное скачивание Command & Conquer: Tiberian Sun вы сможете найти на других ресурсах. Если вы нашли ошибку в описании или датах релизов Command & Conquer: Tiberian Sun на нашем портале, воспользуйтесь специальной функцией (знак восклицания справа от страницы) отправки сообщения редактору портала. Все заявки рассматриваются редакторами и нужные коррективы будут внесены в базу в ближайшее время. Представленные в базе трейлеры Command & Conquer: Tiberian Sun можно скачать бесплатно на большой скорости по прямым ссылкам. Ссылки на бесплатную загрузку видео становятся доступны после регистрации. Вы также можете найти прохождение Command & Conquer: Tiberian Sun, которое поможет сберечь нервы и время в поисках нужного переключателя или запрятанного в недрах локаций ключа. Прохождение также будет полезно тем, кто любит найти все секреты и собрать достижения. Если игра на английском, а вы плохо им владеете, то вам пригодится возможность скачать руссификатор Command & Conquer: Tiberian Sun бесплатно без регистрации. Руссификаторы к некоторым играм содержат русскую озвучку, но в большей части случаев это просто субтитры. На страницах нашего портала также представлены коды к игре Command & Conquer: Tiberian Sun, помогающие пройти даже самых сложных боссов.
Скачать Command Conquer: Tiberian Sun на Old-Games.RU. Бесплатные старые игры Скачать файл | 570.37 KB (добавлено: 23.04.2014) Если по данной игре уже есть информация о проблемах и их решениях, то вы можете.
FAQ по Command & Conquer 3 Tiberium Wars - Tiberian Sun 8 GB of free space is required to install the game. Это не распространяется на подобное оружие, установленное на "Мародерах".. Так что игра БУДЕТ похожа на Tiberian Sun, но судя по раним скринам с PCGamer это уже будет.
Command & Conquer: Tiberian Sun — Firestorm (февраль 2000) игра Sole Survivor, потому как все сервера для неё были уже закрыты ЕА. В сборник включён «лаунчер», позволяющий запускать установленные игры. Однако патчи необходимо скачивать вручную с официального сайта The First Decade.
Скачать бесплатно Red Alert 2, скачать Red Alert 2 бесплатно можно тут Уже взошло другое Солнце – солнце Starcraft 2. Starcraft 2 – это новая.
Command & Conquer: Tiberian Sun - подробная информация об игре. по изменению Земли и превращению ее в мир тибериума, подвластным только ему. Conquer: Tiberian Sun без регистрации или бесплатно скачать Command Используя функции портала, вы принимаете установленные правила.
Command & Conquer 3: Tiberium Wars (1.09 Rus) [Kupr_Soft-Repack]+Utils. pic. http:// free -torrents.org/forum/viewtopic.php?p=1233944#1233944. новый враг — Империя Восходящего Солнца, которая наносит внезапный удар по Содержит уже установленное неофициальное исправление русской озвучки.